10 Libros útiles para Líderes de Producto y Tecnología

Hace poco me preguntaron qué libros recomendaría a quienes hacen productos basados en tecnología. El ejercicio me divirtió muchísimo. Salió una mezcla de Behavioral Economics, Management, Diseño e Historia. Van los ganadores:

Thinking Fast and Slow me ayudó a entender y mitigar los muchos «cognitive biases» que traemos cableados. Es un libro que ayuda -ni más ni menos- a decidir mejor. Es algo denso, pero sin duda uno de los que más influyó en mi vida laboral y personal. Para quienes les interesa el tema (y los problemas de ingenio), va un viejo post relacionado. Si hubiese tiempo para profundizar, van algunos parientes: Predictably Irrational del monstruo de Ariely, Decisive de los hermanos Heath y Misbehaving, de Richard Thaler (padre del behavioral economics y discípulo de Kahneman).

Nudge encara un tema fascinante: cómo inducir un comportamiento sin obligarlo. La expresión que usaron (que parece un oxímoron) es «libertarian paternalism». El caso canónico son los nunca bien ponderados defaults, siendo su ejemplo más famoso el de la donación de órganos. Los países que más adopción tienen son los que obligan a sus habitantes a hacer una declaración explícita si *no* quieren ser donantes. Caso contrario, se asume que lo son. El buen uso de defaults puede parecer un tema menor, pero tiene un impacto enorme en la performance y usabilidad de un producto.

Kotov creyó que escribió un libro de ajedrez, pero en realidad escribió uno de management. Think like a Grandmaster es un excelente entrenamiento para evaluar una posición y para definir el plan de acción, algo no muy distinto a lo que hacemos los managers todos los días.  La explicación de la relación entre incertidumbre, el costo de eliminarla, y la ambición de los planes es fabulosa. En la misma línea, son excelentes también My System de Nimzovich, y How Life Imitates Chess de Kasparov.

Cualquiera que haya intentado producir cambios profundos en un grupo de trabajo sabe lo difícil que es no morir en el intento. Switch me fue extremadamente útil cada vez que tuve que encarar esa tarea. El libro es aplicable tanto a un equipo de 5 personas como a uno de 1000. La metáfora del Elephant/Rider/Path sigue siendo muy útil también en mi vida personal. Si tuviera que quedarme con un solo libro de esta lista, sería éste.

Conocí a Donald Norman en una conferencia en Chicago hace casi 10 años. Tanto él, como Jakob Nielsen y Chris Nodder (a quién luego trajimos a MercadoLibre a dar un seminario) cambiaron para siempre mi manera de ver a nuestros usuarios. Diseñar es un proceso durísimo porque en el proceso de balancear objetivos en conflicto, la elección del mal menor requiere mucha lucidez y aplomo emocional. Doblemente difícil, cuando se intenta diseñar en grupo. Lo maravilloso de The Design of Everyday Things es que al tratarse de objetos que todos conocemos e intentamos usar, es mucho más simple de entender (y aislar) el problema de Diseño.

Toda persona que se dedique a construir interfaces de usuario debería leer Don’t Make me Think al menos una vez por año. Muchos de los conceptos que comenté en esta charla se originaron en el libro. No exagero si digo que una vez por semana veo algún caso *propio*, donde hacemos pensar innecesariamente al usuario, cortando el «flow». Para un diseñador es extremadamente difícil ver el producto de su trabajo con los ojos de un usuario real. El mayor aporte de este libro es acercar un poco ambos mundos.

Peter Thiel es parte de la célebre «PayPal Mafia»: el grupete de fundadores del gigante de pagos que post vender su cía, armaron emprendimientos increíbles como YouTube y Tesla, entre otros. La parte de From Zero to One que más útil me parece (en relación a nuestro tema) es la que habla sobre cómo construir un monopolio. Aclaración: se refiere a monopolios sanos (aquellos que permiten cobrar un plus por tener un producto excelente), y no a monopolios detestables (los que se logran siendo amigos del poder). Explica bien conceptos clave como Network Externalities, cómo tomar un nicho y escalarlo, etc. Me encanta su fuerte crítica al proselitismo excesivo del movimiento «Lean».

Aparte de ser cofounder de uno de los mejores VCs del mundo, Ben Horowitz tuvo la suerte de trabajar con Marc Andressen, un pibe realmente superdotado. En The Hard Thing About Hard Things tira innumerables consejos de todo tipo, desde management (genial peacetime vs wartime) hasta recruiting (the shit sandwitch). En Producto, pone mucho foco en cómo diseñar observando y pensando, en lugar de preguntando a usuarios. También se enfoca en cómo lidiar con la pérdida de objetividad durante el proceso de desarrollo. En mi experiencia, la mayoría de los desastres de producto ocurren por problemas mal solucionados durante esta etapa.

The Everything Store cuenta la historia de Amazon y de su fundador, Jeff Bezos. Creo que junto con Mark Zuckerberg, son los dos mejores CEOs del mundo tecnológico en la actualidad. Hoy nos parece natural que lo que hace unos años era una librería online, hoy sea un proveedor de tecnología más fuerte que Microsoft o Google, pero el tamaño del logro es realmente colosal. La historia sobre el padre biológico de Bezos cierra el libro con una linda nota de color.

The Innovators es un paseo por la vida de los próceres a los que tengo que agradecerles que puedas estar leyendo este blog. La 1ra programadora, el creador del concepto de algoritmo, los fundadores de Intel, Atari, Apple y Google, entre otros. Me pareció interesantísimo cómo algunos de estos genios vivieron una vida tormentosa y no lograron ningún impacto real en el mundo (sino que otros tomaron después su obra), mientras que otros sí lograron cambiar las cosas y además, disfrutar de los frutos de su trabajo. Más en general, siempre aporta mucho analizar el presente conociendo en profundidad la historia que lo produjo.

Comentario final

Varias veces escuché que estudiar limita la creatividad, y que una mente «vacía» puede pensar más libremente. Soy un convencido de que, como alguna vez dijo el Maestro René Lavand, la creatividad nace de la erudición y no de la ignorancia. Espero puedan encontrar el tiempo para leer algunas de estas recomendaciones, y que les sean tan útiles como lo fueron para mí.

Daniel Rabinovich

18 Amigos, 18 Fotos

“Es una ilusión creer que las fotos están hechas con la cámara… se hacen con los ojos, la cabeza y el corazón.» Henri Cartier-Bresson

Sin desmerecer su valor afectivo, no tiene ninguna dificultad disparar una instantánea en el cumpleaños de la abuela, o amortizar el «selfie stick» después de un rico asado con amigos. En cambio, requiere mucho coraje colgarse la cámara e intentar decir algo.

La idea de este post es muy simple: le pedí a las personas que tengo cerca y que en estos años descubrí que eran fotógrafos sensibles, que elijan su foto favorita. Creo que se formó una compilación espectacular. Espero que les guste tanto como a mí.

Las 18 fotos

1) Nacho Perez trabajó un tiempo en MercadoLibre, hace varios años. Enseñaba semiótica en Puan y jugaba al ajedrez. Nunca supe que era un estupendo «street photographer» (más de su magia en 500px). Su elección, «The Meal»: themeal

2) Pasé años trabajando con Ine Castellano sin descubrir que tiene un gran ojo (y técnica refinada). Vale la pena pispear su portfolio en 500px. Su elección, «Birds in Berlin»: Ine1

3) Esteban Brenman es amigote. Sólo hizo falta sacudir el árbol de sus múltiples talentos, para que caiga una manzana en forma de foto 🙂 Su elección: «Mi hermana Violeta y su planta»: viole_and_plant

4) Con Tommy White compartimos salidas en BsAs y en San Pablo (donde vive), y hasta unas vacaciones en su casa de Tabatinga. Lo que hace está tan bueno, que una vez eligieron una de sus fotos para una exposición. Va la suya:5353083081_a4c6de4af8_b

5) La que sigue es trampa, porque Leo Vaca no es aficionado. Al poco tiempo de estudiar fotografía, «ataqué» a Leo en una fiesta con todo tipo de preguntas técnicas. Me dejó hablar, para después disparar: «Todo eso está muy bien, pero… ¿Me contás qué querés decir con tus fotos?» Años después, sigo buscando la respuesta… Su elección: «Clementina». Mujer de 83 años sobreviviente de la inundación de la Plata hace dos años. Muestra una foto recuperada: clementinabaja

6) Fede Cofman es head de Sales en MercadoLibre, y también un fenómeno en la fotografía de paisajes. Lleva su fotomochila de 10kgs a todos sus viajes. Es parte del grupito interno al que escribimos cuando sacamos algo que parece valer la pena. Su elección: «Ancient Cobblestone Path»: IMG_3197a

7) Dani Ferro pertenece al mismo grupo. Lo suyo es la fotografía de estudio. En su perfil de 500px van a encontrar muy buenos retratos, además de algunos experimentos ópticos locos. Su elección: «La mirada»: _DSC3638c_c

8) Conocí a Andrés Saborido en una cancha de tenis. Como además era el head de Wayra Arg, terminamos trabajando juntos y co-invirtiendo en varias compañías. Sus fotos me parecen realmente excelentes. Recomiendo seguirlo en Instagram.  Su elección, «Insbruck»: Innsbruck

9) Mariano Burstein es otro fotógrafo/tenista. Como notable Instagramero, es experto en retoques bizarros desde el teléfono. Tiene ojo y sensibilidad, además de una particular habilidad para intitular fotos. Su elección, «Marry Me in Prague»: IMG_2749

10) Después de meses de hablar sólo de tenis, un día ví a mi vecino Julián Bulgheroni salir de su casa con una Mark II y un 24-70L. Nadie carga una cámara de 2kgs si no le gusta mucho la fotografía. Resultó ser que también tiene un ojo afilado, que complementa con buena técnica. Su elección, «Escape»: IMG_3551 - Copy

11) Vanchu Wernicke me conoció en mi época de pelo largo y botas texanas (nadie resiste un archivo). Dice ser muuuy aficionada, no saber retocar fotos, etc etc, pero si la siguen en Instagram, van a ver q la tiene clarísima. Sacó esta mientras estaba tirada panza arriba en Mykonos: 11211659_10153282255059644_858784544_o

12) Además de ser una gran artista Origami, Sole Dematteo trabaja en MercadoLibre. Tiene un excelente ojo, y ahora que se amigó con Lightroom, su fotografía va a explotar 🙂 Hace poco clavó este retrato, que llegó a «Popular» en 500px. Se llama «Big Eyes»: DSC_1054

13) Además de saber de algoritmos, Darío Guzik es un bohemio importante. Una vez ganó el premio al mejor disfraz en una fiesta de fin de año, disfrazándose de sí mismo :-). Hace tiempo que no se dedica a la fotografía, pero rescató esta de sus archivos, sacada en 35mm: 105890-lg

14) Si quieren ver a alguien que come mal, toma mal, viaja poco y a lugares horribles, pueden seguir a Mariano Amartino en Instagram. En una época llevaba su Canon 7D a todos lados, aunque últimamente se lo ve disparando mucho con su iPhone. Raro que no usa más BB no? 🙂 Su elección, «Miami desde el Standard»: Amartino 1

15) Wolf Herold es un personaje increíble. Nació en Alemania, y en otra vida fue Doctor en Física Nuclear (no es chiste). El destino lo llevó a San Martín de los Andes, donde compartimos unos cuantos veranos. Ahora escribe, vuela planeadores y por supuesto, saca fotos. Sus placas son absolutamente espectaculares. Su elección, «Lanín»: wolf2

16) Trabajo con Pedro Arnt hace más de 15 años. Debe ser el único CFO que estudió Letras en Oxford. El tipo sabe muchísimo de fotografía, pero su autocrítica es tan enorme, que no muestra el 99% de lo que hace. Es uno de mis maestros, y quizás mi mejor crítico. Su elección, «Sands of time»: pedro

17) Con Federico Ferraris llevamos horas de terapia mientras se hace el asado, sobre pros/cons de pasarse a Full Frame. Últimamente Jazu está monopolizando su lente, pero en algún tiempo volverá a notar que existe el mundo exterior… Hizo este excelente retrato sin título en una escalera de la Catedral de La Habana: Fede F

18) Conocí a Carlos Pessoa en su rol de Head de Wayra Brasil en 2013, cuando lo invitamos a ser Guest Speaker de nuestra 2da DevConf en San Pablo. No recuerdo bien cómo me tropecé con su perfil de 500px, pero (disculpen la expresión) me caí de orto cuando lo ví. Sus fotos son alucinantes, más de profesional que de aficionado. No conforme con eso, usa una Leica M Monochrom! Creo que se merecía cerrar esta compilación. La suya, «Pathway to Heaven»:pessoa

 

La fotografía es una excusa para viajar, para comer rico, para visitar seres queridos. En definitiva, es una excusa más para vivir. En esa línea, elegí una cita de Imogen Cunningham para cerrar este post sobre fotos favoritas:

«Quieres saber cuál es mi fotografía favorita? La que voy a tomar mañana»

Daniel Rabinovich

Esfuerzo vs Talento

El esfuerzo es mejor aliado que el talento para progresar profesionalmente. «No tengo talento» es una excusa que aporta confort, pero quita una gran herramienta de trabajo.

kasparovAducir falta de talento tiene una implicancia sutil: dado que el talento es innato, no hay mucho para hacer ante su escasez. Ergo, ante la falta de cursos de acción, mejor resignarse al lugar que nos tocó y no desperdiciar la vida entrenando para lograr un progreso que está destinado a nunca ocurrir. Esta postura es tan falsa como peligrosa. Pensar así nos impide ver los propios errores y trabajar duro para corregirlos. Para peor, ante los obstáculos, las personas que nos aman suelen intentar reconfortarnos sin darse cuenta que a la vez, nos perjudican. Encontré un fabuloso ejemplo para ilustrar esto en el libro de Kasparov«How Life Imitates Chess»:

Cuando era chico, después de perder un torneo, mi madre solía decirme: «No te preocupes, hiciste lo mejor posible». ¡Yo odiaba eso! Si hice lo mejor posible y aún así perdí miserablemente, debería dedicarme a otra cosa. Prefiero creer que jugué muy lejos de mi potencial, y trabajar duro para alcanzarlo.

No pretendo echar la culpa a nuestras madres, sino a nosotros mismos por creer sus bienintencionados comentarios y concluir falsamente que «no tenemos talento», evitando así enfrentar el problema con esfuerzo y dedicación.

Desmitificando las excusas típicas

Como cuenta Malcolm Gladwell en Outliers, un alto IQ no tiene gran correlación con el éxito profesional. Lo importante es ser suficientemente inteligente, y ese umbral es mucho más bajo que lo que cree la mayoría. Otra excusa típica es la falta de creatividad. Por siglos existió un mito que dice que las artes sólo pueden ser aprendidas por gente con talento natural. Solemos creer que, por ejemplo, cualquiera puede aprender a correr, pero no cualquiera puede aprender a dibujar. Sin embargo, Betty Edwards dice en su libro Drawing from the Right Side of the Brain:

I firmly believe that given good instruction, drawing is a skill that can be learned by every normal person with average eyesight and average eye-hand combination.

El libro pide a los lectores que dibujen un autorretrato antes de empezar a leerlo, y luego otro al terminarlo. Los resultados hablan por sí solos:

Screen Shot 2014-02-06 at 11.39.46


Persistencia, madre y abuela del progreso

Un famoso estudio de K. Ericsson mostró con mil ejemplos que el esfuerzo es una condición necesaria para ser un experto en casi cualquier ámbito.

Many characteristics once believed to reflect innate talent are actually the result of intense practice extended for a minimum of 10 years.

beatlesGladwell cuenta en Outliers que incluso los más exitosos necesitaron invariablemente sus 10.000 horas de práctica. Para los Beatles fue su etapa de Hamburgo, donde tocaron varias temporadas, 7 días a la semana. Bill Gates aprovechó que el mainframe de la Universidad de Washington tenía tiempo ocioso a la madrugada, y aprendió a programar ahí por años.

Según mi experiencia, el 99% de las personas que trabajan hoy en tecnología superan el umbral de talento «suficiente» para progresar en las muy diversas áreas de desarrollo de un Producto. Un porcentaje mucho menor está dispuesto a persistir sostenidamente para vencer sus propias limitaciones.

Resumiendo

Opino que dentro un grupo de tecnología, el progreso personal es una variable mayormente controlable, y que depende en gran medida del esfuerzo sostenido que cada uno esté dispuesto a hacer. Esta verdad es incómoda pero inevitable. Por supuesto, siempre existe la opción de apoltronarse y echarle la culpa a la falta de talento…

Daniel Rabinovich

Fotos DevConf Sao Paulo 2013

devconf

Hace casi un año anunciábamos la apertura de nuestra plataforma en la 1ra conferencia de desarrolladores en San Pablo. Seis meses más tarde, en la 1ra DevConf en Argentina, inauguramos el fondo de 10 millones de dólares para invertir en startups que usen nuestra API. La 2da conferencia de ayer en Brasil superó a la primera tanto en cantidad de asistentes como en calidad de contenido.

Abrió Marcos, explicando el enorme tamaño de la oportunidad para desarrolladores:marcos

Yo insistí con que comemos el pescado que vendemos:dani

André Barros de Google fue nuestro invitado especial:andre

Wesley habló de OAuth y presentó el nuevo Rest Console:wes
Rafael dio una visión general de las APIs:rafael2

Bruno explicó la mejor manera de integrar MercadoEnvíos:bruno

Pablo dio cátedra sobre arquitectura:pablo

Sole nos contó cómo exprimir cada byte en un app móvil:sole

Víctor mostró una integración de MercadoPago en 6 minutos:victor

Helisson coordinó un panel con empresas que ya están usando la API de manera exitosa:panel

También hubo panel con las tres primeras inversiones del fondo:wayra

Sobre el final, Carlos Pessoa anunció el acuerdo regional con Wayra, mediante el cual haremos las próximas inversiones en Brasil:carlos

Para los que quieran revisar el contenido, van todas las presentaciones de ayer.

Como siempre, el aplauso final se lo lleva el Equipo, tanto los que estuvieron en la conferencia como los que trabajaron en la plataforma.equipo

Nos vemos en el próximo DevConf!

Daniel Rabinovich (@drabinovich)

MercadoLibre invierte en tres startups

devwayraHace casi tres meses anunciábamos nuestro fondo de US$ 10MM para invertir en startups que usen la API de MercadoLibre. Hoy estamos en condiciones de anunciar las primeras tres inversiones de US$ 100.000 cada una, en conjunto con Wayra.

Aquí están, estas son:

Mr PrestaMr Presta ofrece crédito a vendedores de MercadoLibre, utilizando la API como base para el credit scoring. La idea es simple: analizando el historial de ventas de un vendedor, es posible estimar su cash flow y en consecuencia, la capacidad de repago. Una sola integración permite estimar solvencia a cientos de miles de vendedores en la región, actuales y futuros. El modelo de negocio de Mr Presta es similar al de Kabbage.com: obtiene fondos de inversores pasivos, administra la cartera y por eso cobra una comisión y un porcentaje de las utilidades. Felicitamos a Cesar Manduca y a Carlos Rosso, co-founders de Mr Presta. Ya está en producción la primera versión alpha.

Nubi MetricsNubi Metrics es una plataforma cloud-based de Business Intelligence y Analytics para e-commerce. Con sólo un click, los vendedores de MercadoLibre pueden acceder a un dashboard orientado a entender su negocio y tomar mejores decisiones, permitiendo también un drill-down hasta el máximo nivel de granularidad. NubiMetrics integra además información de redes sociales y de Google Analytics, para proporcionar una visión unificada al vendedor. El modelo de negocios es el cásico freemium, en el que existe un paquete gratis para probar funcionalidades básicas, así como también paquetes profesionales a partir de US$100 mensuales. Felicitamos a Andrés Jara Werchau y a Pamela Schreurer, co-founders de Nubi Metrics.

ParsimotionParsimotion es un ERP cloud-based orientado a supply chain. Con una mínima integración, vendedores de MercadoLibre podrán administrar inventarios, órdenes y costos para optimizar su operación. El salto de calidad es material, dado que muchísimas PyMEs administran estos temas de forma muy rudimentaria. Los precios son dramáticamente inferiores a los de cualquier ERP «tradicional». En Argentina por ejemplo, varían entre $130 y $650 mensuales. Existe además un free-trial de 90 días. Felicitamos a Pablo Altamira y a Andrés Kirschbaum, co-founders de Parsimotion.

Estas empresas tienen sólidos modelos de negocio y a la vez, altas chances de contribuir al enorme ecosistema de MercadoLibre, que en 2012 llegó a 21 millones de usuarios activos. Para el equipo de tecnología de MercadoLibre, estas inversiones marcan un gran hito en el proceso de apertura de nuestra plataforma. Esperamos que sean las primeras de muchas. Imposible no agradecer a Andrés Saborido y todo el equipo de Wayra por su excelente trabajo en la selección y evaluación de proyectos. Por último, quisiéramos recordar que los emprendedores apoyados fueron seleccionados de un grupo de más de mil candidatos. Una vez más, ¡felicitaciones a todos ellos!

Daniel Rabinovich.

Finalistas Hackathon Red Innova – MercadoLibre

hackathonDespués de un largo debate, estamos orgullosos de anunciar los 5 finalistas del Hackathon MercadoLibre – Red Innova. Esta vez, la consigna fue crear una aplicación móvil sobre la API de MercadoLibre.

Los candidatos que subirán al escenario de la Red Innova este Jueves 27:

MercadoLibre Oportunidades (Maribel Maisano, Facundo Rodriguez Arceri): Sugiere mediante notificaciones productos «oportunidad» en base a búsquedas previas que hace el usuario

NearBuy (Pablo Carranza, Matias Anaya): comprar lo mas cerca tuyo sin esperar el envío, en base al barrio del vendedor y la localización del usuario calculan la distancia y sugieren opciones de compra en un mapa

Chequeá (Alejandro Cáserez, Guillermo Romeo, Juan Rossi): sacando una foto a un producto busca en MELI productos que correspondan, la plataforma utilizada es BB10

Regalo Perfecto (Ramiro Rinaldi, Federico Rinaldi): Conecta con FCBK y Twitter y en base a likes de amigos sugiere posibles regalos de productos en MELI

HackML (Daniel Grippo, Sebastian Kaplun, Pablo Canonico, Mauro Fogo): sacando una foto a un producto busca en MELI productos que correspondan en un listado formato galería, la plataforma utilizada es BB10

El ganador recibirá un cheque de $30.000 de manos del propio Marcos Galperín, fundador y CEO de MercadoLibre.  Agradecemos a todos los participantes y esperamos verlos nuevamente en futuros eventos.

Nos vemos este jueves 27 en la Red Innova!

Daniel Rabinovich

Gracias, Ernő Rubik

Erno RubikHungría le ha dado al mundo notables matemáticos, como Jon Von Neumann y Paul Erdos. También grandes novelistas como Ferenc Molnar, autor de «Los muchachos de la calle Pal«, un clásico de la literatura juvenil que leí unas 150 veces durante mi infancia. Sin desmerecer a estas y otras luminarias húngaras de las ciencias y las artes, debe reconocerse que Ernő Rubik (foto) ha eclipsado a todas ellas. El creador del célebre «Cubo de Rubik» es inventor, arquitecto, escultor y profesor. Desde su vocación docente, Rubik creó el «Cubo Mágico» en 1974 como un experimento para explicar geometría tridimensional.cubo_magico A lo largo de sus casi 40 años de vida, el cubo fue tomando cada vez más protagonismo, llegando a niveles que ni el buen Ernő soñó en sus más salvajes pesadillas. No sólo es el puzzle más famoso de todos los tiempos, sino también el producto más vendido de la historia. Se calcula que 1/5 de la población mundial ha intentado resolverlo. Incluso se ha formado un movimiento llamado «Rubikcubismo«, que consiste en usar cubos para crear formas de arte. Desde 2003 se han celebrado regularmente campeonatos mundiales, donde speedcubers expertos se miden en diferentes disciplinas como como «velocidad»,  «a ciegas» o «con los pies» (no es chiste). En 2007, el francés Thibaut Jacquinot logró batir la marca de los 10 segundos. El récord actual de velocidad fue marcado en 2013 y es de nada menos que 5,55 segundos:

Sufriendo el mismo destino que el Ajedrez, hoy las máquinas resuelven el cubo más rápido que los seres humanos. Este Lego Robot lo logra en 5,35 segundos:

Métodos de resolución

El método más fácil requiere conocer sólo 7 algoritmos. Con unas pocas horas de práctica, el «Beginner’s Method» permite resolver el cubo en algunos minutos. El mayor problema de este sencillo y vergonzante mecanismo es que resuelve una sola capa por fase. La legendaria Jessica Fridrich desarrolló un set de algoritmos llamado F2L (First 2 Layers) que resuelve las dos primeras capas simultáneamente. Luego de F2L, el procedimiento más conocido para terminar el cubo se divide en dos fases: OLL (Orientation of the Last Layer) y PLL (Permutation of the Last Layer). En suma, para ser el alma de una fiesta de ñoños, es necesario conocer 78 algoritmos. Este es el mejor video que encontré sobre F2L:

El cubo en mi vida

Estudié a fondo el cubo durante los 15 días posteriores al nacimiento de mi hija, período en el cual mis deberes escatológicos dejaban baches de tiempo ideales para tal fin. Hasta que no logré bajar los 60 segundos, estuve obsesionado con el tema. Me recuerda la historia de un querido amigo, quien hace poco me contó que cuando se embarcaba en la Marina, tomaba todas las guardias de sentina (nadie las quiere porque implica pasar horas encerrado) para estudiar el adictivo cubo. Por suerte mi grado de obsesión cedió, lo que me permitió volver a mi vida profesional y social. No obstante, gracias a esta belleza de 3x3x3, nunca más me voy a aburrir en un lugar sin nada para hacer. ¡Gracias, Ernő Rubik!

Daniel Rabinovich

MercadoLibre Developers Conference Buenos Aires 2013

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Ayer fue un día histórico para MercadoLibre, en el que reunimos a 500 geeks para presentar nuestra plataforma abierta. Inició el día Marcos Galperín (Fundador y CEO de MercadoLibre), quien explicó por qué los desarrolladores juegan un papel clave en la estrategia de la octava compañía de comercio electrónico más grande del mundo.

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Luego yo aburrí un poco a la audiencia con una breve charla sobre cómo y por qué abrimos nuestra plataforma.

El orador invitado fue Esteban Kozak, Director de Producto de Twitter, quien compartió la experiencia de una de las plataformas abiertas más grandes que existen.

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Ya en el track técnico, Darío y Jonas profundizaron sobre los principios de diseño y estructura general de la API. Nótese a Chuck Norris en el slide de fondo (no-nerds, por favor revisar Chuck Norris Facts).

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Wesley (importado de MercadoLivre Brasil) nos ilustró sobre el layer de autenticación y autorización usando OAuth 2.0.wesley

Pablo Moretti se concentró en la API del lado del comprador: cómo buscar y cómo comprar.

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Fernando Scasserra se animó a un live demo sobre cómo crear y modificar publicaciones.

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Sole Dematteo se enfocó en un aspecto clave: la administración de ventas. Esto es, sincronización de stock, pagos y envíos.

sole

Hernán Di Chello (importante: se lee «Diquelo») hizo un deep dive sobre cómo usar MercadoPago en sitios fuera de MercadoLibre.

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Para cerrar el track técnico, Mati Di Gregorio compartió su experiencia al frente del equipo Mobile.

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Federico Procaccini (Country Manager de MercadoLibre Argentina) exploró ideas concretas sobre aplicaciones monetizables.

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Ganadores del Hackathon 2013

Algunas semanas atrás organizamos nuestro primer Hackathon simultáneo (Argentina y Brasil) sobre la API de MercadoLibre (son 60 segundos en baja, mobile friendly):

Ya habíamos anunciado los finalistas que competían por llevarse los $30.000 de premio. Aquí están, estos son:

finalistas

El ganador fue MercadoInsights. ¡Felicitaciones a Kevin Hanna y a Federico Bond!

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Como cierre, Fede Procaccini y yo entregamos el premio a eShelf, ganador del Hackathon Brasil. Parabens Raphael F, Glauber G y Mauricio G!

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$$Gran anuncio de cierre$$

El broche final del día nos lo dio Marcos Galperín, al anunciar la creación de un fondo de 10 millones de dólares para promover emprendimientos que hagan más fácil la vida de nuestros compradores o vendedores, basándose en nuestra API. En palabras de Marcos:

«Nuestro ecosistema ofrece múltiples oportunidades de negocios para cualquier emprendedor tecnológico. Queremos acompañar a estas empresas y que puedan ser socias en nuestro crecimiento».

El aplauso final…

Se lo lleva el Equipo de tecnología de MercadoLibre. Como todo excelente producto, es el fiel reflejo de la gente detrás de él. Todo el Equipo, no sólo quienes presentaron ayer en la conferencia.

Daniel Rabinovich

Finalistas del Hackathon MercadoLibre

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40 programadores recibieron la siguiente consigna: escribir una aplicación en menos de 24 horas sobre la API de MercadoLibre, que agregue valor a los más de 6 millones de vendedores que operan por año en la plataforma. El ganador del premio de $30.000 será anunciado el próximo jueves 11 de abril en nuestra primera Conferencia de Desarrolladores en Buenos Aires. 

Los finalistas son, en orden alfabético:

  • MaiLister: permite publicar enviando un email.
  • MercadoInsights: calcula estadísticas para vendedores, sugiriendo precio óptimo de venta, el título adecuado, le mejor política de envíos, etc. 
  • MercadoStock: sincroniza el stock real con el de las publicaciones en MercadoLibre.
  • SmarTools: responde preguntas masivamente, define el stock que optimiza la inversión en publicaciones, etc.
  • The Price is Right: analiza las publicaciones propias y de la competencia, generando alarmas cuando es necesaria alguna acción correctiva.

Hoy fue anunciado el ganador del Hackathon Brasil, que viajará a la conferencia a recibir su premio. Felicitamos a todos los competidores, fue una competencia de excelente nivel.

¡Nos vemos el próximo 11 de abril en el DevConf!

Daniel Rabinovich

Un camello es un caballo diseñado por un comité

La frase «un camello es un caballo diseñado por un comité» fue atribuida a Sir Alec Issigonis, célebre diseñador del Mini. El proceso es más o menos así: unos pocos diseñan un buen producto -> es exitoso -> la empresa crece -> se incorporan expertos en cada aspecto del problema -> el próximo producto es diseñado por un comité de treinta expertos -> el nuevo producto es una catástrofe.

La catástrofe se da porque cada «experto» intenta 1: no causar un problema atribuible a él y 2: que su «parte» se luzca. Relega «lograr la mejor combinación posible de todos los aspectos». En mi experiencia, esta resignación ocurre por dos factores:

  • La mesa de diseño se transforma en una mesa de negociación. «Yo acepto subir el centro de gravedad del auto pero vos aceptá que pongamos un motor más pesado».
  • Difusión de la responsabilidad. Los expertos son colectivamente responsables de la porquería que diseñan. Es posible culpar al grupo pero no a los individuos. Algún día voy a escribir más sobre este punto.

Un ejemplo propio

La HomePage se discutió entre todas las unidades de negocio. Cada una reclamó su «fair share» del «real estate» disponible. El equipo de Diseño Web hizo su mejor esfuerzo para encajar todo ese contenido de la manera más inocua posible. Resultado: una Home Page que parecía un árbol de Navidad y que entró en el círculo vicioso de la competencia visual:

  1. Cada parte intenta llamar más la atención
  2. Sube la contaminación visual general
  3. GoTo 1

Home MELI

Va un link a la PPT completa.

Imposible no mencionar a Steve Jobs

En el contexto de una pelea mediática en la que Adobe había atacado fuertemente a Apple por no soportar Flash en iOS, Jobs dio una entrevista. iPad recién lanzado, Flash muy relevante en la Web. No es la pelea puntual lo que interesa, sino su fundamentación:

– Walt Mossberg: ¿Qué pasa si el mercado dice un día «hey, hay miles de sitios hechos con Flash, el iPad es lisiado con respecto a esto»?

– Steve Jobs: Los productos son paquetes. Algunas partes son relevantes, otras menos. Algunas deliberadamente se eliminan. Si el mercado nos dice que elegimos mal, escucharemos al mercado. Por lo menos tenemos el coraje de decir «esto que hoy todos usan, no va a ser parte del gran producto que queremos». Para eso nos pagan nuestros usuarios. Si triunfamos, nos compran los productos. Si no, no. Así de simple. Hasta ahora, tengo que decir que a la gente parece gustarle el iPad 🙂

Si iPad hubiese sido diseñado por un comité, soportaría Flash, tendría puertos USB, teclado y tantas otras cosas que tienen sus competidores. Alguien tuvo que ponerse firme y tomar las decisiones difíciles sobre qué no hacer. Con menos features que sus competidores, iPad es el producto más exitoso de la historia. Es un producto, no una suma de features. ¿Qué impide a otras grandes empresas lograr diseños así? Quizás los comités son más comunes de lo que pensamos y deberíamos tener más presente la famosa frase del General Perón: «Si quieres que algo no funcione, crea un comité».

El usuario también agrega ruido en los comités 

El genial Robert Scoble escribió una vez:

My former boss, Jim Fawcette, used to say that if you asked a group of Porsche owners what they wanted they’d tell you things like “smoother ride, more trunk space, more leg room, etc.” He’d then say “well, they just designed a Volvo.”

En lugar de escuchar a los usuarios, es necesario observarlos. Existe una diversidad de técnicas para lograrlo. El artículo First Rule of Usability? Don’t Listen to the Users, de Jakob Nielsen es lectura obligatoria para cualquiera que diseñe productos.

Quien tenga la responsabilidad de llevar adelante un grupo de diseño tendrá que interpretar las observaciones de sus usuarios y obligar a los expertos a salir de su zona de confort para lograr el mejor trade-off posible.

Algunas prácticas que nos han sido útiles

  • Si bien las decisiones de diseño las debería tomar una sola persona, nada dice que tiene que ser la misma persona para todos los casos. Pueden existir varios grupos que diseñen diferentes subproductos. Este post no es una propuesta para generar dictadores.
  • Cuando «huelan» un comité, rómpanlo con mucha fuerza. La dinámica organizacional «políticamente correcta» los favorece constantemente.
  • Si en una reunión de diseño todos terminan contentos, es muy probable que los expertos hayan «negociado» y que el producto sufra en consecuencia. El rol del «decision maker» es introducir tensión cuando esta no fluye de manera natural.

En resumen, creo que los comités representan uno de los mayores riesgos para cualquier empresa. Las famosas reglas de Larry Page muestran lo preocupado que él estaba por este tema dentro de Google. Aprovechar de mejor manera el enorme talento que existe en una organización es uno de los objetivos que más me quita el sueño por estos días.

Daniel Rabinovich